Documentação da Leaf Plugins Help

LeafCrates

Traga uma nova experiência ao seu público com nosso sistema prático de caixas.

Premium

Ao adquirir uma versão aprimorada de nossos serviços você estará apoiando nosso projeto e adquirindo vantagens exclusivas.

Quais sãos as vantagens?

  • Animações especiais e exclusivas;

  • Adicione caixas ilimitadas (na versão gratuita haverá um limite de 2 caixas);

  • Sistema para abrir várias caixas simultaneamente;

  • Sistema de abertura instantâneo.

    Utilitários

    Permissões

    Abaixo você pode visualizar as permissões disponíveis para este plugin.

    leafcrates.command.givekey - Permissão para o comando /givekey;
    leafcrates.command.givebox - Permissão para o comando /givebox;
    leafcrates.command.removebox - Permissão para o comando /removebox;
    leafcrates.command.admin - Permissão para o comando /editboxes;

    Permissões (Versão premium)

    leafcrates.open.instantly - Permissão para abrir caixas instantaneamente;
    leafcrates.open.nolimit - Permissão para abrir caixas simultaneamente.

      Comandos

      Abaixo você pode visualizar os comandos disponíveis para este plugin.

      /givekey - Dar chaves para algum jogador;
      /givecrate - Dar caixas para algum jogador;
      /removecrate - Remover caixas de algum jogador;
      /editcrates: Modo edição de caixas.

        Arquivos de Configuração

        Abaixo você poderá consultar os arquivos de configuração que este plugin disponibiliza.

        Arquivos

        lang/

        messages_pt.yml
        prize: - '' - '&7[&6%box_name%&7] &fParabéns, &7%opener_displayname%&f! Você ganhou:' - '&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%' - '' cant-open: '&cPara abrir &f%box_name% &cé necessário possuir uma caixa ou uma chave desta caixa em mãos.' max-boxes-openning: '&cVocê já está abrindo o número máximo de caixas permitido (&f%max_boxes%&c). Aguarde terminar de abrir as caixas atuais.' no-permission-instantly-open: '&cVocê não possui permissão para abrir caixas instantaneamente.' actionBar: opening: '&aAbrindo &f%box_name%' already_opening: '&cVocê já está abrindo esta caixa' someone_already_opening: '&cA &f%box_name% &cjá está sendo aberta por &f%player_displayname%'

        menus/

        inspect-menu.yml
        main-menu: title: "%box_name% - Prêmios" slots: 54 list: # Slots que os itens ocuparão slots: [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43] # Formato dos itens dos prêmios format: name: "%prize_name%" item: "%prize_icon%" lore: - "" - " &fRaridade: &a%rarity_displayname%" - " &fProbabilidade: &b%prize_chance%%" - "" # Altere como quiser (Adicionar, remover, editar itens) items: historic: name: "&a%player_displayname%" item: "head:player" slot: 48 lore: - "" - " &fCaixas disponíveis: &a%boxes%" - "" - "&eClique para conferir seus ganhos" open: name: "&eAbrir caixa" item: "TRIPWIRE_HOOK" slot: 50 lore: - "" - "&f Sair do menu" - "" closeInventory: true previous-page: name: "&7Pág. anterior &7(&b%previouspage%&7/&b%maxpages%&7)" item: "arrow" slot: 45 lore: - "" - " &7Ir para &fpágina anterior" - "" next-page: name: "&7Próx. página &7(&b%page%&7/&b%maxpages%&7)" item: "arrow" slot: 53 lore: - "" - " &7Ir para &fpróxima página" - ""

        prizes/

        caixa-avancada.yml
        vip_rank: chance: 1.0 rarity: legendary display: name: "&6VIP Rank" lore: - "&7Concede o rank VIP no servidor por tempo indeterminado." - "&7Inclui permissões e vantagens exclusivas." - "&7Comandos: ajuste conforme seu plugin de permissões." icon: item: "NAME_TAG" glow: true commands: - "lp user {player} parent add vip" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" 5000_money: chance: 12.0 rarity: rare display: name: "&aMoney &ex5000" lore: - "&7Um bom aporte de &a5000 &7para gastar no servidor." - "&7Ideal para comprar equipamentos e começar upgrades." icon: item: "GOLD_NUGGET" glow: false commands: - "money give {player} 5000" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" 15000_money: chance: 4.0 rarity: epic display: name: "&aMoney &ex15000" lore: - "&7Grande recompensa: &a15000 &7de moeda do servidor." - "&7Perfeito para compras importantes e investimentos." icon: item: "GOLD_BLOCK" glow: true commands: - "money give {player} 15000" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" diamond_bundle_x32: chance: 10.0 rarity: rare display: name: "&bDiamantes x32" lore: - "&7Um pacote generoso de &b32 &7diamantes." - "&7Perfeito para forjar ferramentas e armaduras de alto nível." icon: item: "DIAMOND" glow: false commands: - "give {player} minecraft:diamond 32" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" diamond_bundle_x64: chance: 3.0 rarity: epic display: name: "&bDiamantes x64" lore: - "&7Pacote: &b64 &7diamantes para grandes construções e trocas." icon: item: "DIAMOND" glow: true commands: - "give {player} minecraft:diamond 64" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" netherite_set: chance: 2.5 rarity: legendary display: name: "&6Conjunto Netherite" lore: - "&7Um conjunto completo de netherite (capacete, peitoral, calça, botas)." icon: item: "NETHERITE_HELMET" glow: false commands: - "give {player} minecraft:netherite_helmet 1" - "give {player} minecraft:netherite_chestplate 1" - "give {player} minecraft:netherite_leggings 1" - "give {player} minecraft:netherite_boots 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" elytra_plus_fireworks: chance: 2.0 rarity: epic display: name: "&bElytra + Fogos" lore: - "&7Elytra para voar junto com um pacote de fogos." - "&7Perfeito para viagens rápidas e shows aéreos." icon: item: "ELYTRA" glow: true commands: - "give {player} minecraft:elytra 1" - "give {player} minecraft:firework_rocket 16" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" enchanted_golden_apple_x2: chance: 0.8 rarity: legendary display: name: "&5Maçã Dourada Encantada x16" lore: - "&7Duas maçãs encantadas — salve-se de batalhas críticas." icon: item: "ENCHANTED_GOLDEN_APPLE" glow: true commands: - "give {player} minecraft:enchanted_golden_apple 16" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" beacon_plus_nether_star: chance: 1.2 rarity: legendary display: name: "&bBeacon + Estrela do Nether" lore: - "&7Um beacon completo e a estrela necessária para montar." icon: item: "BEACON" glow: true commands: - "give {player} minecraft:beacon 1" - "give {player} minecraft:nether_star 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" shulker_box_purple_x4: chance: 6.0 rarity: uncommon display: name: "&5Shulker Box Roxa x4" lore: - "&7Quatro Shulker Boxes para armazenamento móvel." icon: item: "PURPLE_SHULKER_BOX" glow: false commands: - "give {player} minecraft:purple_shulker_box 4" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" iron_tools_set: chance: 8.0 rarity: common display: name: "&7Kit Ferramentas de Ferro" lore: - "&7Conjunto básico: picareta, pá, machado e espada de ferro." - "&7Ótimo para mineração e aventuras iniciais." icon: item: "IRON_PICKAXE" glow: false commands: - "give {player} minecraft:iron_pickaxe 1" - "give {player} minecraft:iron_shovel 1" - "give {player} minecraft:iron_axe 1" - "give {player} minecraft:iron_sword 1" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" golden_apple: chance: 6.0 rarity: rare display: name: "&eMaçã Dourada x8" lore: - "&7Item de cura rápido — útil em combates ou situações perigosas." - "&7Um clássico que nunca perde valor." icon: item: "GOLDEN_APPLE" glow: false commands: - "give {player} minecraft:golden_apple 8" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" ender_pearl_x16: chance: 12.0 rarity: common display: name: "&5Ender Pearls x16" lore: - "&7Pacote de 16 ender pearls para teletransporte e navegação pelo mapa." - "&7Ótimo para explorar ilhas e fugir de perigos." icon: item: "ENDER_PEARL" glow: false commands: - "give {player} minecraft:ender_pearl 16" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" obsidian_x32: chance: 7.0 rarity: uncommon display: name: "&5Obsidiana x32" lore: - "&7Blocos resistentes para construções, portais ao Nether ou bastiões." - "&7Perfeito para quem vai criar defesas sólidas." icon: item: "OBSIDIAN" glow: false commands: - "give {player} minecraft:obsidian 32" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" pumpkin_head: chance: 3.0 rarity: uncommon display: name: "&aCabeça de Abóbora" lore: - "&7Uma cabeça divertida para decoração ou para se proteger de Endermen." - "&7Ótima para construções temáticas." icon: item: "CARVED_PUMPKIN" glow: false commands: - "give {player} minecraft:carved_pumpkin 1" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" saddle: chance: 4.0 rarity: rare display: name: "&6Sela" lore: - "&7Permite montar em porcos, cavalo e outros mobs montáveis." - "&7Item raro e muito útil em exploração." icon: item: "SADDLE" glow: false commands: - "give {player} minecraft:saddle 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" music_disc: chance: 2.0 rarity: uncommon display: name: "&dDisco de Música" lore: - "&7Um disco raro para tocar nas jukeboxes do servidor." - "&7Ótimo para colecionadores e decorações." icon: item: "MUSIC_DISC_11" glow: false commands: - "give {player} minecraft:music_disc_11 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" cooked_beef_x32: chance: 10.0 rarity: common display: name: "&cCarne Cozida x32" lore: - "&7Um bom suprimento de comida — mantém a barra de fome cheia." - "&7Útil em longas jornadas e batalhas." icon: item: "COOKED_BEEF" glow: false commands: - "give {player} minecraft:cooked_beef 32" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" fishing_rod: chance: 9.0 rarity: common display: name: "&bVara de Pescar" lore: - "&7Vara de pesca para conseguir itens, comida e troféus." - "&7Simples e eficaz — ideal para relaxar no servidor." icon: item: "FISHING_ROD" glow: false commands: - "give {player} minecraft:fishing_rod 1" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" emerald_bundle_x16: chance: 5.0 rarity: uncommon display: name: "&aEsmeraldas x16" lore: - "&7Moeda de troca para comerciantes do vilarejo." - "&7Ótimo para trocas e negociações com NPCs." icon: item: "EMERALD" glow: false commands: - "give {player} minecraft:emerald 16" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - ""
        caixa-padrao.yml
        creeper_head: # Chance de ganhar este prêmio (0.0 a 100.0) em porcentagem chance: 1.0 # Raridade deste prêmio (deve existir em rarities.yml) rarity: legendary # Visual do prêmio (no inventário da caixa, holograma, mensagem de broadcast, etc) display: # Nome do prêmio name: "&aCabeça de Creeper" # Descrição do prêmio lore: - "&7Uma cabeça assustadora de creeper — um troféu sinistro." - "&7Perfeita para decoração ou para intimidar visitantes." - "&7Mostre suas conquistas: item raro e cheio de personalidade." # Icone do prêmio icon: item: "CREEPER_HEAD" glow: false # Comandos que serão executados ao ganhar este prêmio commands: - "give {player} minecraft:creeper_head 1" # Mensagem enviada para todos os jogadores broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" 1000_money: # Chance de ganhar esta prêmio (0.0 a 100.0) em porcentagem chance: 5.0 # Raridade desta prêmio (deve existir em rarities.yml) rarity: common # Visual da prêmio (no inventário da caixa, holograma, mensagem de broadcast, etc) display: # Nome da prêmio name: "&aMoney &ex1000" # Descrição da prêmio lore: - "&71000 de money para gastar como quiser!" # Icone da prêmio icon: item: "GOLD_NUGGET" glow: false # Comandos que serão executados ao ganhar esta prêmio commands: - "money give {player} 1000" # Mensagem enviada para todos os jogadores broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" netherite_ingot: chance: 5.0 rarity: legendary display: name: "&6Lingote de Netherite" lore: - "&7Um material extremamente raro e resistente." - "&7Perfeito para forjar equipamentos finais." icon: item: "NETHERITE_INGOT" glow: false commands: - "give {player} minecraft:netherite_ingot 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" enchanted_golden_apple: chance: 1.0 rarity: legendary display: name: "&5Maçã Dourada Encantada" lore: - "&7O item mais poderoso para emergências." - "&7Proteção e regeneração instantâneas." icon: item: "ENCHANTED_GOLDEN_APPLE" glow: true commands: - "give {player} minecraft:enchanted_golden_apple 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" elytra_wings: chance: 3.0 rarity: epic display: name: "&bElytra" lore: - "&7Asas para voar pelos céus do mundo." - "&7Use com cuidado — o céu é o limite." icon: item: "ELYTRA" glow: false commands: - "give {player} minecraft:elytra 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" totem_of_undying: chance: 4.0 rarity: epic display: name: "&eTotem da Imortalidade" lore: - "&7Salva o jogador de uma morte certa." - "&7Um item heroico para momentos críticos." icon: item: "TOTEM_OF_UNDYING" glow: true commands: - "give {player} minecraft:totem_of_undying 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" dragon_egg: chance: 0.5 rarity: legendary display: name: "&cOvo do Ender Dragon" lore: - "&7Um troféu único — raríssimo." - "&7Ótimo para quem quer ostentar no servidor." icon: item: "DRAGON_EGG" glow: false commands: - "give {player} minecraft:dragon_egg 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" nether_star: chance: 2.0 rarity: epic display: name: "&fEstrela do Nether" lore: - "&7Usada para construir beacons poderosos." - "&7Perfeita para obras de alto nível." icon: item: "NETHER_STAR" glow: true commands: - "give {player} minecraft:nether_star 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" beacon_block: chance: 1.5 rarity: rare display: name: "&bBeacon" lore: - "&7Um bloco que concede efeitos mediante estrutura." - "&7Ótimo para bases e áreas comunitárias." icon: item: "BEACON" glow: false commands: - "give {player} minecraft:beacon 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" diamond_bundle: chance: 10.0 rarity: rare display: name: "&bDiamantes x16" lore: - "&7Um bom pacote de diamantes para upgrade." - "&716 unidades — ótimo para forjas e trocas." icon: item: "DIAMOND" glow: false commands: - "give {player} minecraft:diamond 16" broadcast: enable: false message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - "" shulker_box_purple: chance: 6.0 rarity: uncommon display: name: "&5Shulker Box Roxa" lore: - "&7Caixa prática para armazenamento móvel." - "&7Ótima para aventuras longas." icon: item: "PURPLE_SHULKER_BOX" glow: false commands: - "give {player} minecraft:purple_shulker_box 1" broadcast: enable: true message: - "" - "&7[&6%box_name%&7] &fO jogador &7%player_displayname% &facabou de ganhar:" - "&f- &a%prize_name% &fde raridade &a%rarity_displayname%" - ""

        settings/

        commands.yml
        # É necessário reiniciar o servidor após a alteração givebox: name: givebox use-command: true permission: leafmysterybox.command.givebox aliases: - darcaixa removebox: name: removebox use-command: true permission: leafmysterybox.command.removebox aliases: - removercaixa givekey: name: givekey use-command: true permission: leafmysterybox.command.givekey aliases: - darchave editboxes: name: editboxes use-command: true permission: leafmysterybox.admin aliases: - editarcaixas

        boxes.yml

        padrao: # Nome do tipo de caixa name: "&5&lCaixa Padrão" # Arquivo de recompensas (/plugins/LeafMysteryBox/rewards/) prizes: "caixa-padrao.yml" # [Premium] Animação ao abrir a caixa # Deixe '0' para não usar animação # Confira a lista de animações em https://leafplugins.com/plugin/LeafMysteryBox animation: 1 # Chave para abrir a caixa key: # Nome do item name: "%box_name%" # Tipo do item (Material) item: "TRIPWIRE_HOOK" # Descrição do item lore: - "" - "&7Use esta chave para abrir" - "&7uma caixa misteriosa do tipo" - "" - "&eUse o botão direito na caixa" # Usar holograma customizado ao em vez da config.yml holograms: prize: height: 0.5 lines: 1: # Caso haja mais de um nesta lista, fará uma linha animada frames: - '&f« &5&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &5&lC&f&lAIXA PADRÃO &f»' - "&f« &5&lCA&f&lIXA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAI&f&lXA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIX&f&lA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA &f&lPADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA P&f&lADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PA&f&lDRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PAD&f&lRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADA&f&lRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADR&f&lÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADRA&f&lO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADRÃO &f»" - "&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»" # Intervalo para mudar de frame (0.1 minimo para animações) interval: 0.1 2: frames: - '&a%player_displayname% &fɢᴀɴʜᴏᴜ ᴀʟɢᴏ &b%prize_rarity%' interval: 0.1 3: frames: - '&fᴘʀêᴍɪᴏ: &a%prize_name%' interval: 0.1 display: height: 0.5 lines: 1: # Caso haja mais de um nesta lista, fará uma linha animada frames: - '&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &e&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &b&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &a&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &5&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»' - '&f« &5&lC&f&lAIXA PADRÃO &f»' - "&f« &5&lCA&f&lIXA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAI&f&lXA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIX&f&lA PADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA &f&lPADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA P&f&lADRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PA&f&lDRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PAD&f&lRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PAD&f&lRÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADR&f&lÃO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADRÃ&f&lO &f»" - "&f« &5&lCAIXA PADRÃO &f»" - "&f« &f&lCAIXA PADRÃO &f»" # Intervalo para mudar de frame (0.1 minimo para animações) interval: 0.2 2: frames: - '' - '' - '' - '' interval: 0.1 3: frames: - '' interval: 1 4: frames: - '&eʙᴏᴛãᴏ ᴅɪʀᴇɪᴛᴏ &fᴘᴀʀᴀ &aᴀʙʀɪʀ' - '&eꜱʜɪꜰᴛ &f+ &eʙᴏᴛãᴏ ᴅɪʀᴇɪᴛᴏ &fᴘᴀʀᴀ &bᴀʙʀɪʀ ɪɴꜱᴛᴀɴᴛâɴᴇᴏ' interval: 5 5: frames: - '&eʙᴏᴛãᴏ ᴇꜱꞯᴜᴇʀᴅᴏ &fᴘᴀʀᴀ &dɪɴꜱᴘᴇᴄɪᴏɴᴀʀ' interval: 1 avancada: name: "&6&lCaixa Avançada" prizes: "caixa-avancada.yml" animation: 1 key: name: "%box_name%" item: "TRIPWIRE_HOOK" lore: - "" - "&7Use esta chave para abrir" - "&7uma caixa misteriosa do tipo" - "" - "&eUse o botão direito na caixa" holograms: prize: height: 0.5 lines: 1: # Caso haja mais de um nesta lista, fará uma linha animada frames: - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &f&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lC&f&lAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCA&f&lIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAI&f&lXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIX&f&lA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA &f&lAVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA A&f&lVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AV&f&lANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVA&f&lNÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVAN&f&lÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇ&f&lADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇA&f&lDA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇAD&f&lA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &f&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" interval: 0.1 2: frames: - '&a%player_displayname% &fɢᴀɴʜᴏᴜ ᴀʟɢᴏ &b%prize_rarity%' interval: 0.1 3: frames: - '&fᴘʀêᴍɪᴏ: &a%prize_name%' interval: 0.1 display: height: 1 lines: 1: # Caso haja mais de um nesta lista, fará uma linha animada frames: - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &f&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lC&f&lAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCA&f&lIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAI&f&lXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIX&f&lA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA &f&lAVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA A&f&lVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AV&f&lANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVA&f&lNÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVAN&f&lÇADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇ&f&lADA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇA&f&lDA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇAD&f&lA &f⚡" - "&f⚡ &6&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" - "&f⚡ &f&lCAIXA AVANÇADA &f⚡" interval: 0.2 2: frames: - '&e&lNOVOS PRÊMIOS TODA SEMANA!' - '&b&lNOVOS PRÊMIOS TODA SEMANA!' - '&a&lNOVOS PRÊMIOS TODA SEMANA!' - '&d&lNOVOS PRÊMIOS TODA SEMANA!' interval: 0.1 3: frames: - '' interval: 1 4: frames: - '' - '' - '' - '' interval: 1 5: frames: - '' interval: 1 6: frames: - '&eʙᴏᴛãᴏ ᴅɪʀᴇɪᴛᴏ &fᴘᴀʀᴀ &aᴀʙʀɪʀ' - '&eꜱʜɪꜰᴛ &f+ &eʙᴏᴛãᴏ ᴅɪʀᴇɪᴛᴏ &fᴘᴀʀᴀ &bᴀʙʀɪʀ ɪɴꜱᴛᴀɴᴛâɴᴇᴏ' interval: 5 7: frames: - '&eʙᴏᴛãᴏ ᴇꜱꞯᴜᴇʀᴅᴏ &fᴘᴀʀᴀ &dɪɴꜱᴘᴇᴄɪᴏɴᴀʀ' interval: 1

        config.yml

        # Agradecemos por escolher o LeafMysteryBox ♥ # Desejamos que tudo ocorra da melhor forma para você, # e que seus esforços sejam recompensados! # Seção de configuração do banco de dados individual database: # Tipos disponíveis: # ==> SQLite # ==> MySQL type: SQLite # Caso esteja 'true', não usará o banco de dados global do LeafPlugins (NÃO ATIVE SEM TER CERTEZA) # Caso não saiba, você pode configurar todos os banco de dados dos plugins Leaf através do LeafPlugins enable: false # Configurações para o banco de dados MySQL mysql: host: localhost user: root password: '' port: 3306 database: leaf # Configurações de pool da conexão MYSQL (AVANÇADO) pool-settings: enable: true max-pool-size: 30 min-idle: 10 max-lifetime: 1800000 connection-timeout: 5000 # Ativar/desativar modo de depuração # Quando ativado, o plugin registrará informações detalhadas de depuração # Útil para diagnóstico de problemas debug-mode: false options: # Usará o sistema de chaves para abrir caixas use-keys: true # Anunciará prêmios com broadcast # ==> 'true' Anunciará para todos os jogadores do servidor # ==> 'false' Anunciará apenas para jogadores no mesmo mundo broadcast-all: false # Quantidade máxima de caixas que podem ser abertas ao mesmo tempo por um jogador max-opening-boxes: 1 # Fará com que as animações sejam individuais para cada jogador individual-opening: true # Permitir que caixas sejam abertas instantaneamente (sem animação) allow-open-instantly: true

        rarities.yml

        common: name: "Comum" color: "&7" displayName: "&7&lCOMUM" rare: name: "Raro" color: "&9" displayName: "&9&lRARO" epic: name: "Épico" color: "&b" displayName: "&b&lÉPICO" legendary: name: "Lendário" color: "&6" displayName: "&6&lLENDÁRIO" uncommon: name: "Incomum" color: "&5&l" displayName: "&f&l&kI &5&lINCOMUM &f&l&kI"

        Tutoriais

        Logo abaixo estaremos disponibilizandos alguns tutoriais para sanar dúvidas em relação ao plugin.

        16 November 2025